うてん
更新日: 2026年10月05日

銃PvPサーバー開発メンバー募集

はじめに

このサーバーはMinecraft Java版 26.3 で、銃で戦うPvPサーバーです。

クライアントMODは不要。リソースパックとサーバープラグインのみで、今までにないハイエンドな銃撃戦を演出します。

サーバーソフトウェアには「Minestom」を使用し、ゼロからシステムを開発しています。

現在一人で開発しています。銃の仕組みやサーバーシステムはかなり形になってきました。

ここからはゲームとして仕上げていく段階です。

銃の調整・モデル・マップを一緒に作ってくれる仲間を募集します。

サーバーの特徴

このサーバーの魅力を動画と一緒に紹介します。

銃アニメーション・見た目

構え/ダッシュ/停止/射撃/ADS/リロード/切り替え/眺め など様々な動作に合わせたアニメーションが再生されます。

専用のBlockbenchプラグインで直感的に編集を行えます。

 

銃カスタマイズ

バレル/グリップ/サイト など銃のカスタマイズ性を重視しています。

もちろん前述のアニメーションにも適用されます。

 

プレイヤーモーション

アニメーションと同じく様々な動作に合わせてバニラにはないプレイヤーのモーションが再生されます。

こちらもBlockbenchで直感的に編集できます。

 

リアルなリアクション

戦いとマップのリアルな影響を演出します。

下の動画はそのひとつの「リアルなガラスの破壊演出」です。

 

募集する役割

ゲームデザイナー

  • 銃ごとのダメージ・連射速度・反動・リロード時間などを決める
  • ゲームモードのルール・バランス設計

いま多くの銃は仮の数値で動いています。
銃の性能はゲーム内のエディタで変え、その場でテスト可能です。
プログラムやJSON/YMLファイルの編集は一切不要です!

歓迎:FPS/TPSをやり込んだ経験、数値を比べて考えるのが好きな方


モデラー

  • 銃のモデル・アニメーション作成(モデルだけでも可)
  • マップの飾りやコスメティックもお願いするかもしれません

サーバー独自の仕組みで、JSONモデルの他に一般的な3Dモデルを読み込めます。
Blockbenchのほか、BlenderやMayaでも作業可能です!(曲面も作れる!)
専用のBlockbenchプラグインでサーバーに即座に反映してすぐに確認ができます。

歓迎:銃のモデリング経験、アニメーション作成経験


ビルダー

  • ゲームデザイナーと一緒に試合のマップの作成
  • 撃ち合い距離や遮蔽物、通り道を考えた地形づくり

建築は通常のPaperサーバーで行います。
カスタムブロックを利用した柔軟な建築ができます。

歓迎:FPS/TPSが好きな方、遮蔽物や通り道の設計に興味がある人


今の状況とこれから

  • 銃のシステムは完成しています
  • チームデスマッチモードを試しに作っている段階です
  • 年内のテスト公開を目指しています(メンバーの集まり具合で前後するかもしれません)
  • テストの目的は2つです
    • 銃システムの検証
    • 負荷の検証

こんな人を待っています!

  • FPS が好きで、「Minecraft でここまでできるのか」を一緒に作りたい人
  • (Discordが使えれば) 年齢は問いません!能力とやる気があれば歓迎します

応募方法

1. こちらの応募フォームで、次の内容を送ってください。

  • Discord ID
  • 希望する役割
  • これまでに作ったもの(スクリーンショット・動画・ワールドなど。なくてもOK)
  • ひとこと

2. 内容を確認後  uTen2c からDiscordにDMにて連絡します。

3. VCで簡単な面談をします